これにあたると道具使いがリムーバー+バイキ+スクルトで手数大幅消費するので前衛としては出来る限り避けたいですね。
対策としては単に「回り込んで避けろ」と書いてあるブログが多いかと思いますが。
射程は実はそんな広くありません。(5mくらい?)
なので密着ではなく、ダークキングから少しでも離れていた時に、やみのはどうの吹き出しがでた場合は速やかに遠ざかった方が避けやすいです。
はどう範囲内でベホマラーとか、バイキスクルトしてる僧侶道具がまきこまれるケースが結構ありますが、これは射程外でやるように心掛けると対策ができます。
(射程は広くないので、1歩離れて詠唱開始です)
動けるけど射程内にいた場合は、速やかに離れましょう。
扇型の範囲はわりと適当に描いてたんですが、この範囲でだいたい合ってそうです。
見た目よりも横に広い感じ?
■隊形について
・壁係
ダークキングから1歩離れて攻撃
後衛とのライン上に立つようにし、壁抜けされないように
誘導係がポジションに居る場合は、やみのはどうの警戒は無用なので全力で攻撃可能
・誘導係
ダークキングの外周側に密着
出来る限り画面の中央を向く位置をとる(クリスタル召喚時の配置が良くなる)
やみのはどうを常に警戒しながら、ダークキングの隙をみて攻撃していく
ダークキングが自分のほうを見ている時は最警戒!
・後衛
基本的に近づかない(特にターン開始時のキングプレスの可能性がある場面は×)
壁役との延長線上に立つようにする
シャウトの可能性がある場面では、見てから回避可能な距離をとる
聖女等の補助は隙を見てかける(相撲中、真やいばあり時の紫煙中など)
■振り向き波動?の条件について
やみのはどうの吹き出しが出た直後~実際の方向決定までに1秒~程度のラグがあります
それまでにターゲット(一番近い人)が変わると「振り向き波動」と呼ばれる現象が発生します
最接近してた人が離れた
最接近してた人が死んだ
近くに人が居なかったときにやみのはどうを使用しようとして、その後近づいた
などのイレギュラーなパターンに限り発生する現象です
誘導隊形がうまくいってる通常時には発生しないので、考慮しなくてOKです